If-Koubou

Diferența dintre jocurile "Lag" și Low FPS (și cum să le repari)

Diferența dintre jocurile "Lag" și Low FPS (și cum să le repari) (Cum să)

Mulți gameri se referă la orice problemă de performanță dintr-un joc online, cum ar fi "răsturnarea". Dar, dacă rata de cadre a computerului dvs. este scăzută, nu este același lucru ca lag-lag și low FPS sunt diferite probleme cu diferite cauze.

Acest articol a fost scris deoarece atât de mulți jucători numesc orice problemă de performanță, "Înțelegerea". Înțelegerea a ceea ce este și nu este întârziat vă va ajuta să identificați și să remediați problemele de performanță atunci când apar.

FPS scăzut este o problemă cu calculatorul

Câteva cadre pe secundă (FPS) apar ca întregul tău joc să se comporte încet. Dacă rata de cadre este suficient de scăzută, jocul în joc poate părea că vă uitați la o prezentare de diapozitive, deoarece doar câteva cadre diferite apar pe ecran pe secundă. În cazuri mai puțin extreme, jocul se va simți jignit și lent - exact opusul neted.

Problemele legate de rata cadrelor nu sunt cauzate de problemele de rețea. Dacă aveți o rată scăzută a cadrelor, acesta nu este jocul care se confruntă cu un decalaj - acesta este calculatorul dvs. care nu reușește să țină pasul cu jocul. Este posibil să aveți nevoie de o placă grafică mai rapidă, mai multă memorie RAM sau un CPU mai bun. Hard disk-ul dvs. poate fi prea lent, cauzând încetinirea jocului deoarece este forțat să citească date de pe hard disk. Este posibil să aveți prea mult software nedorit rulând în fundal, care concurează pentru resurse.

Cu alte cuvinte, FPS scăzut este o problemă cu performanța jocului pe computer. Nu are nimic de-a face cu conexiunea la rețea.

Lag este o problemă de rețea

Lag nu este rezultatul unei probleme cu computerul; este rezultatul unei probleme cu rețeaua dvs. Este posibil ca serverele jocului să aibă probleme, dar este probabil ca o problemă de rețea să apară undeva între computer și servere. Dacă sunteți departe de serverele jocului - probabil că sunteți în Europa jucând un joc pe serverele din America de Nord - latența dvs. (adesea menționată ca timpul dvs., timpul) poate fi ridicată. (Aflați mai multe despre latența aici.)

Lag se prezintă foarte diferit față de FPS scăzut. În cazul în care jocul dvs. este întârziat, FPS dvs. poate fi încă foarte mare. Dacă jucați un joc multiplayer, jocul poate fi complet neted, dar alți jucători pot fi blocați la mers pe jos sau teleportați în jur. Când trageți la cineva într-un FPS online, este posibil să pierdeți întotdeauna deoarece latența dvs. este atât de ridicată încât, până când împușcarea ajunge la locul lor, ei s-au mutat de mult. Acțiunile pe care le întreprindeți într-un joc online se pot întâmpla în mod semnificativ mai târziu - latența este timpul necesar pentru ca computerul să comunice cu serverul.

Lagul se referă adesea la întârzierea cauzată de o latență constantă ridicată (numită și ping-uri înalte), dar puteți, de asemenea, să experimentezi "spargele", unde toți ceilalți din joc par să se oprească, urmat de teleportare sau de curse locații noi pe măsură ce jocul primește actualizări.

Pentru a îmbunătăți întârzierea, încercați un server diferit, utilizați Ethernet în loc de Wi-Fi, actualizați hardware-ul de rețea sau - dacă aveți o conexiune la Internet foarte plăcută - plătiți un pachet mai bun.

Low FPS și Lag sunt uneori legate

Scăzută FPS și întârziere apar uneori în același timp, complicând lucrurile. De exemplu, dacă jucați un RPG online multiplayer masiv (MMORPG) și personajul dvs. este în picioare într-un oraș important, cu sute de alte personaje care rulează în jurul ecranului dvs., este posibil să vă simțiți atât FPS scăzut, cât și decalajul. Întârzierea apare deoarece serverul se luptă să țină pasul și să încetinească cu atât de mult se întâmplă într-un singur loc simultan, în timp ce FPS-ul scăzut este rezultatul calculatorului care se străduiește să deseneze simultan toate acele personaje pe ecran.

În acest caz, FPS și întârzierea au aceeași cauză - mai mulți oameni decât jocul se pot descurca într-un singur loc în același timp - ceea ce ar putea confunda unii jucători cu gândul că aceștia sunt același lucru. Dar ele nu sunt - numărul mare de jucători provoacă atât probleme de performanță pe computer (scăzut FPS), cât și probleme de rețea (lag).

De ce ar trebui să aveți grijă

Acest lucru nu este doar un argument abstract despre copii în aceste zile, folosind cuvinte greșite. Dacă înțelegeți diferența dintre întârzierea și FPS scăzută, puteți identifica problemele și puteți face o vizită mai bună la remedierea acestora.

Dacă vă confruntați cu FPS scăzut, hardware-ul calculatorului dvs. nu poate ține pasul (sau aveți prea mult software nedorit rulând în fundal) și îl puteți remedia prin actualizarea hardware-ului computerului (sau reducerea setărilor grafice ale jocului).

Dacă întâmpinați un decalaj, aceasta este o problemă de rețea. Este posibil să trebuiască să așteptați îmbunătățirea situației, trecerea la un server mai apropiat sau remedierea problemelor din rețeaua locală.

În unele jocuri slab codificate, este posibil ca problemele de rețea să aibă ca rezultat un FPS scăzut. Totuși, acest lucru nu este în general cazul.

Credit de imagine: Hexidecimal pe Flickr