If-Koubou

Cum să vă construiți aplicația de sunet propriu cu aplicația Android App Inventor

Cum să vă construiți aplicația de sunet propriu cu aplicația Android App Inventor (Cum să)

Astăzi vă vom arăta cum să utilizați instrumentul Android App Inventor pentru a vă crea propria aplicație Android, fără a fi nevoie să scrieți un cod complicat. Este un proces foarte simplu, care necesită doar tragerea și căderea.

Placile de sunet se numără printre cele mai simple aplicații pe care le puteți crea utilizând App Inventor, așa că astăzi vă vom arăta cum să începeți să creați propria aplicație.

Acest articol de oaspeți a fost scris de Mitch Bartlett de la Technipages, unde acoperă multe sfaturi despre smartphone-uri.

Instalarea și utilizarea Inventorului aplicației pentru a crea o aplicație

În primul rând, va trebui să vă asigurați că instalați Java 1.6 sau o versiune ulterioară. Puteți să o descărcați la http://www.java.com. Odată ce ați terminat cu asta, instalați App Inventor utilizând instrucțiunile pentru sistemul dvs. de operare.

  • Mac OS X
  • GNU / Linux
  • ferestre

Accesați secțiunea Proiectele mele din site-ul App Inventor. Conectați-vă și acceptați termenii și condițiile dacă vi se solicită acest lucru. Selectați butonul Nou pentru a începe o nouă aplicație.

Dă aplicației un nume unic, apoi dă clic pe OK.

Se va afișa vizualizatorul App Inventor. Acest ecran arată ce va arăta aplicația dvs. pe măsură ce o construiți. Mai întâi vom dori să facem un titlu pentru acest ecran. În panoul Componente, ecranul 1 trebuie selectat. Sub secțiunea Proprietăți, putem modifica câmpul Titlu la numele aplicației noastre.

Acum putem începe aranjarea elementelor pe ecran. Vom face coloane și rânduri pentru butoanele noastre de sunet. Putem face acest lucru selectând Aranjarea ecranului pe paletă și trăgând elementul TableArrangement în Vizualizator.

Setați proprietățile pentru componenta TableArrangement1 din panoul Proprietăți. Aici vom trece la 3 coloane și 3 rânduri.

Avem nevoie de o componentă pentru a ne juca sunetele. Selectați Media pe paletă și trageți componenta Player în Vizualizator. Acesta va apărea ca Player1 în secțiunea Componente ne-vizibile.

Să adăugăm niște sunete la proiectul nostru. App Inventor va suporta fișiere MP3 sau WAV cu dimensiuni de sub 3 MB. Le adăugăm la proiectul nostru selectând componenta Player1, apoi selectând câmpul Source (sursă). Faceți clic pe butonul Adăugați ... și selectați Răsfoire ... pentru a încărca fișierele audio de pe PC. Repetați acești pași pentru a adăuga mai multe sunete.

Adăugați un buton pentru fiecare sunet selectând Paleta de bază și trăgându-i în caseta TableArrangement1 din Vizualizator. Veți putea plasa fiecare buton într-un anumit rând și coloană.

Selectați fiecare buton din zona Componente și modificați câmpurile Text pentru a reprezenta sunetele pe care le vor juca.

Am terminat ecranul Viewer. Aceasta este în prezent aplicația noastră.

Este timpul să controlați comportamentul elementelor de pe ecran. Faceți clic pe Deschidere editor blocuri pentru a începe. Alegeți să deschideți fișierul sau să acordați acces dacă vi se solicită.

Faceți clic pe fila My Blocks. Selectați butonul1 și trageți caseta "Button1.Click" în partea dreaptă a ecranului. Faceți acest lucru pentru fiecare buton pe care l-ați adăugat la aplicația dvs. (Buton2, Buton3, etc.)

Selectați Player1 în fila My Blocks și glisați blocul "Player1.Source" în blocul "Button1.Click". Blocul trebuie conectat la locul său. Adăugați un bloc "Player1.Source" la fiecare dintre celelalte butoane de clicuri (Button2.Click, Button3.Click, etc.)

Faceți clic pe fila Built-in și selectați Text. Glisați un bloc "text" în dreapta și conectați-l la blocul "Player1.Source".

Caseta "text" va controla ce sunet este redat. Faceți clic pe textul din bloc și modificați-l pentru a se potrivi cu numele fișierului de sunet pentru butonul1. În exemplul nostru, Button1 este "Punch", așadar am setat textul la Punch.mp3.

Glisați o casetă "text" în fiecare bloc "Player1.Source" și schimbați fiecare pentru a se potrivi cu numele sunetului pentru fiecare buton.

Acum că sunetele sunt setate pentru fiecare buton, trebuie să spunem aplicației noastre să redea sunetul ori de câte ori faceți clic pe buton. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe fila My Blocks și selectați Player1. Trageți blocul "Player1.Start" la "Button1.Click". Repetați acești pași pentru fiecare dintre blocurile de evenimente clic pe butoane.

Ați terminat! Ați creat o aplicație placă de sunet pe deplin funcțională. Consultați aplicația în acțiune efectuând una dintre următoarele acțiuni:

  • Testați aplicația de pe dispozitivul Android activând Debugging USB de pe dispozitiv în Setări> Aplicații> Dezvoltare și conectarea la computer. Apoi, puteți face clic pe butonul Conectare la dispozitiv ... din Editorul blocurilor pentru a afișa aplicația pe dispozitiv.
  • Instalați SDK-ul Android și faceți clic pe butonul Emulator nou pentru al vizualiza pe computerul dvs. pe un ecran emulator.
  • Faceți clic pe opțiunea Pachet pentru telefon pe ecranul App Inventor. Apoi puteți afișa codul de bare, descărcați aplicația pe computer ca fișier APK sau descărcați pe un telefon conectat.

Bucurați-vă de aplicația personalizată pentru placa de sunet de pe dispozitivul dvs. Android.

Există o mulțime de aplicații pe care le puteți crea cu acest instrument - ce intenționați să faceți?